Идея по акциям Take-Two Interactive SoftwareАкции Take-Two Interactive Software, как и Electronic Arts и Activision Blizzard, не смогли получить противоядия от вируса «медвежьего» рынка в октябре-декабре. Только в отличие от конкурентов, которые по итогам предыдущего квартала, представили разочаровывающие прогнозы финансовых показателей на следующие три месяца, акции Take-Twoпали жертвой относительно высокой оценки рынка. Теперь после отката на 30% в моменте от пиковых значений октября, что понизило мультипликатор PE forward до 21x рынок может вновь сфокусироваться на фундаментальных основах компаний. Тем более, что в ноябре менеджмент компании улучшил прогноз чистых заказов по итогам фискального 2019 года с $2,8 млрд. до $2,8-2,9 млрд. (+43% г/г), что позволило аналитикам строить консенсус-ожидания роста скорректированного показателя чистой прибыли на акцию в $4,99 (+49% г/г). А на протяжении последних трех лет менеджмент ни разу не огорчил рынок фактическими показателями ниже прогнозов аналитиков.
Подобная уверенность базируется в первую очередь на сверхуспешном старте вестерна Red Dead 2 Redemption, который снискал большую популярность за счет своей реалистичности и глубины сюжетной линии и был продан 17 млн копий по всему миру только в первую неделю продаж. С учетом того, что конкурент от Activision Call of Duty: Black Ops 4 был встречен сдержанно игровой публикой, можно ожидать, что занявшая по итогам ноября второе место Red Dead 2 станет самой продаваемой игрой 2019 года, как это уже происходит на рынке игровых консолей. Тем более, что в дальнейшем менеджмент не исключил распространение франшизы на консоль Nintendo Switch (сейчас пользователи могут в нее играть на привычных Sony PlayStation и Xbox). В игру встроен финансовый механизм, который позволяет геймерам за счет дополнительных затрат улучшить геймплей, что укрепит финансы компании.
Одним лишь релизом Red Dead 2 уверенность менеджмента в рекордных финансовых показателях по итогам 2019 фискального года не ограничивается. Есть еще и самый популярный спортивный симулятор NBA 2K19. Компания на предыдущей неделе продлила эксклюзивные отношения с Национальной баскетбольной ассоциацией, что позволит ей продолжить развитие аналогичной киберлиги, где компания может дополнительно зарабатывать за счет рекламы в игровых паузах. Дополнительную экспансию обеспечат релизы NBA 2K Playgrounds 2 и NBA 2K Mobile для мобильных устройств, которые наряду с многопользовательскими онлайн NBA 2K Online and NBA 2K Online 2 стали популярными в Китае.
Факторы для покупки:
По итогам фискального 2019 года компания ожидает рост заказов на 43% г/г
После 30%-ной коррекции от пиков октября компания торгуется с комфортным значением мультипликатора PE forward 21x при ожидаемых темпах роста EPS в 34,5% на горизонте 5 лет
Компания продлила сотрудничество с NBA на следующие семь лет и продолжает активно развивать киберлигу NBA 2K eLeague
В ТОП-10 продаваемых игр в США помимо NBA 2K19 также вышедшая в октябре Red Dead Redemption 2 и остающаяся в списке уже пять лет Grand Theft Auto V
С точки зрения технического анализа в акциях Take-TwoInteractiveSoftwareна долгосрочных графиках прослеживается завершение коррекции с формированием фундамента новой волны роста. Психологический рубеж в $100, выступающий верхней границей зоны консолидации выше минимального уровня прошлого года в $92,81, на протяжении ноября-декабря четырежды сдержал давление продавцов. После этого последовал импульс вверх с последующей коррекцией с проработкой в качестве поддержки пройденного локального сопротивления. Увеличение объемов торгов в этой зоне и улучшение новостного фона увеличивает вероятность продолжения позитивной динамики, которая может вернуть котировки консервативно к отметке в $120,00 с промежуточной остановкой на $112,00
Итог: Учитывая все вышесказанное, SI-CONSULTING рекомендует покупать акции Take-Two Interactive Software c ориентиром для фиксации прибыли в $120,00.
Торговые идеи по TTWO
GTA 5Про игровые компании. Описал 2 провала, теперь надо и успехи для разнообразия тоже описать.
Ход мыслей тут такой: "Насколько легко и интересно тебе определить будущие показатели нефтедобывающей или золотодобывающей компании читая их новости?" и "А насколько легко тебе было определить что игра 'GTA5' будет хорошо продаваться?" :) Но это лишь один аргумент, а есть и другие. Компьютерные игрушки это уже давно не просто игрушки, ведь один только бюджет этой игры был 256 миллионов долларов. Одной игры! А у этой студии несколько игр, а у материнской компании несколько студий, счёт идет на миллиарды.
Как найти данные
Довольно просто. Достаточно русской Википедии. Читать статьи не нужно. Достаточно посмотреть пункты "Разработчики", "Материнская компания" и "Листинг на бирже", чтобы узнать тикер.
Например, я ввожу в поиске Википедии "GTA5", на странице пункт "Разработчики", а именно Rockstar North, оформлен как ссылка, переходим. У Rockstar North есть материнская компания Rockstar Games. У них материнская "Take-Two Interactive", а у неё уже нет материнской компании, то она является головёшкой всего сборища погромистов. Зато есть пункт листинг на бирже "NASDAQ: TTWO" - это то и вбивается в поиск TradingView.
Так же есть полезный пункт тип, тут это "Публичная компания". Публичная - значит акции компании доступны публике, то есть обращаются на какой-то бирже. Если же компания не публичная, а частная, то поиметь их акций Вы не можете.
Даты релизов и раннего доступа есть на той же Википедии, но не всегда. Если нет, то можно просто выгуглить. Знание английского не потребуется.
И еще важный нюанс
У "головёшки" могут быть и другие студии, в том числе и более важные для успехов компании. Например, эта компания владеет студией, которая делает ГТА, и студией которая делает цивилизации ("Firaxis"). Это всё тоже легко и удобно находится на Википедии, включая русскоязычную. Однако, влияние успехов ГТА на головёшку будут куда уж больше, чем успехи очередной цивилизации. То есть если шестая цивилизация будет отличной, то на фоне провала (допустим) рокстарцев акции всё равно упадут.
Цена
На дату релиза цена акций головёшки стоили 17 долларов, а на текущую дату 102 доллара, то есть рост ровно на 500%. Чтобы так клёва проинвестировать нужно быть способным прийти к выводу что ГТА5 удалась и будет хорошо продаваться. Несмотря на простоту задачи вообще большинство людей такой вывод сделать не смогут, так как им игры не интересны и не понятны. Впрочем нефть и золото им тоже не интересно и не понятно. Да и вообще в гробу видали мы эту вашу шляпу.
То есть понимание рынка и интерес к нему является пусть и недостаточным, но полезным конкурентным преимуществом.
Добавление в покупку акции TTWOДобрый вечер всем! Спустя долгое время решил наконец поделиться своими мыслями и позициями, верю что кого-то из вас они поставят на правильный путь. На данный момент открыта долгая позиция по акциям TTWO, ( на данный момент куплено 15.000акций) на сумму более 1,5 млн $.
Суммы большие, на первом месте стоит задача "Сохранить", а потом уже "Приумножить".
Буду стараться держать до 140$ за акцию, новостной фонд у них отличный, дела идут в гору, на носу выход долгожданной игры RDR2, в которой тоже будет внедрена функция онлайн-транзакций, благодаря которым TTWO демонстрирует такой внушительный рост последнее время.
Основная закупка была на уровне 102.8, добавление по 110.6, возможно в скором времени еще одно добавление, после 30 января ( интересно посмотреть на отчетность EA).
Подписывайтесь и следите, посмотрим, что из этого получится!