На рынке «перемирие» можно немного заработать на NVIDIAПока на рынке наступает «перемирие» можно немного заработать на отскоке технологических компаний. Одной из неплохих идей из этого сектора мы считает покупку акций NVIDIA. Компания значительно опережает конкурентов по валовой маржинальности (65% против 47% в среднем у конкурентов). Как лидер рынка, NVIDIA может диктовать цены, а также контролировать закупочные цены лучше конкурентов. Это поможет компании удержать рентабельность в условиях высокой инфляции. Кроме того, 21 марта пройдет конференция разработчиков, на которой NVIDIA могут представить свои новые проекты и объявить о заключенных контрактах.
Технически цена пробила диагональное сопротивление и закрепилась выше 200МА. Плюс к этому индикаторы Rsi и Macd вышли в положительную зону. Все это - сигналы на покупку. Потенциал роста около 10%, до уровня $270
Nvidia
Nvidia Конец коррекции или продолжение падения? Краткосрочная спекуляционная сделка по Nvidia.
На дневном графике мы имеем накопление, которые было пробито 31.01 огромной бычей свечой.
После этого цена сделала ретест этой зоны и по всей видимости остановить этот рост сможет только уровень 265, потому что он совмещён с трендовой линией. А после этого 2 сценария:
- или идёт пробой, закрепление и дальнейший рост
- или отбой и дальнейшее снижение по тренду.
Аналитика: Рост до уровня 265, что составляет +6% от текущей цены.
Short-term speculation deal on Nvidia.
On the daily chart, we have accumulation that was broken on 31.01 by a huge bullish candle.
After that, the price retested this zone and, apparently, only level 265 can stop this growth, because it is combined with the trend line. And after that 2 scenarios:
- or there is a breakdown, consolidation and further growth
- or a rebound and a further decline in the trend.
Analytics: Growth to the level of 265, which is +6% of the current price.
Как заработать на хайпе метавселенныхПомпезное переименование компании Facebook в Meta и наполеоновские планы компании по построению метавселенной открыли Ящик Пандоры. Сегодня, кажется, даже ленивый не озвучил свое желание поучаствовать в хайпе (чего стоит заявление Wallmart о выпуске своей криптовалюты для метавселенной). Причем за последние несколько лет, мы уже видели такого рода всплески интереса к той или иной технологии и хорошим это не заканчивалось. Из свежего это огромное количество в сотни раз переоцененных стартапов, делающих электромобили (печально известная Nikola или Rivian, капитализация которой сопоставима с Ford), повальное увлечение возобновляемой энергетикой приведшее в 2021м году к энергетическому кризису, перевод всего что только можно в NFT, даже не понимая для чего. А теперь вот матавселенные, для которых даже определения то током не существует. Зато звучит красиво и привлекательно для инвесторов, но тут важно понять какие компании решили просто прокатиться на хайпе, а какие реально получат выгоду от ставки на метавселенную.
Когда речь заходит о метавселенной я для себя провожу параллели с возникновение Интернета . На заре становления всемирной паутины, все думали только об ускорении обмена текстовой информацией и даже представить не могли во что все это выльется. И сегодня никто не представляет куда в итоге приведет желание оцифровать нашу жизнь и поместить ее в такой же цифровой мир. Поэтому точки роста пока не так-то уж и очевидны.
Инвесторов, которые на горизонте 3-5 лет хотят заработать на тренде метавселенной я хочу призвать не угадывать прямо сейчас конкретную технологию или компанию, которая выстрелит в будущего. Мое мнение, что сейчас есть смысл делать ставку на инфраструктуру.
Это похоже на инвестирование в сталелитейные заводы на заре железных дорог. Никто не знал какими будут паровозы, какие будут вагоны, даже ширина колеи была не до конца понятна (не было выработано еще стандартов – все прямо как сегодня), но особо прозорливые понимали, что в любом случае потребуется много стальных рельс. Они-то и смоги заработать.
С моей точки зрения, рельсами сегодня являются компании, которые производят «железо» для развертывания 5G инфраструктуры, датацентров, систем искусственного интеллекта. Потому что без высокой скорости передачи данных, без максимального покрытия Земли интернетом, никакой метавселенной мы не получим.
Стратегию инвестиции на перспективу в 3-5 лет я вижу в виде пирамиды из 4х уровней.
1. В основании пирамиды чипмейкеры и разработчики протоколов связь. Тут следует выделить ASML, TSMC, Intel, Nvidia, Qualcomm, Broadcom, Cisco.
2. Над ними компании, которые интегрируют чипы и протоколы в готовые решения для рынка. Это Amazon, Google, Microsoft, Alibaba, Nokia, Ericsson, Huawei, IBM.
3. Выше компании, которые берут готовые решения для рынка и предоставляют услуги конечным пользователям B2C: At&t, Verizon, Netflix, Tencent.
4. На самой вершине компании, которые на основании существующей и построенной в ближайшие 3-5 лет инфраструктуры начнут реализовывать эту самую метавселенную: Meta Platforms, Microsoft, Apple, Ubisoft, Roblox.
Рассмотрим каждый из уровней подробнее. Т.к. мир метавселенной это цифровой мир, то для его существования нужны процессоры, реализующую обсчет цифрового мира. В первую очередь это серверные процессоры для датацентов. В основе изготовления процессоров лежит техпроцесс очень похожий на проявку фотопленки. Мировым лидером по изготовлению таких «проявочных машин» - степперов, является компания ASML. И в этом смысле ASML по праву может занимать основание нашей пирамиды. Над ASML в секторе чипов будут Intel, Samsung и TSMC – три самых крупных клиента ASML.
Лидером по разработке и производству серверных процессоров является компания Intel. Ей на пятки наступает компания AMD, но за AMD стоит куда более интересная компания – TSMC, которая на основе архитектуры, разработанной заказчиками, выпускает сами чипы. TSMC интересна еще и по тому, что на ее заводах производятся чипы Apple, Nvidia, Qualcomm, Broadcom. Это по-настоящему инфраструктурная компания, в каком-то смысле серый кардинал рынка чипов. В этой сфере с ней может конкурировать только компания Samsung, но Samsung это огромный конгломерат компаний и инвестировать точечно в направление полупроводников там не получится.
У TSMC есть только один ключевой риск – обострение политической ситуации между Китаем и Тайванем, где расположены все заводы TSMC. Понимая это летом 2021 года, компания начала строительство нового завода в США и готова проинвестировать в него 12 млрд.$. В 2023 году TSMC планирует первой перейти на 3нм техпроцесс, в очередной раз обогнав всех остальных производителей чипов.
На втором уровне пирамиды расположены компании, которые используя сервера с чипами от Intel или AMD, сетевое оборудование от Cisco или Broadcom и свой софт, предоставляют вычислительные мощности любому, кто готов за это заплатить. Речь про тройку гигантов в секторе облачных вычислений, которые будут становится только крупнее: Amazon Web Services (33% рынка), Microsoft Azure (18% рынка), Google Cloud (6% рынка) и догоняющий их Alibaba Cloud.
Именно на базе мощностей этих компаний будут построены метавселенные будущего. Исключением может стать только Meta Platforms, у которой есть свои собственные дата-центры, и это ее стратегическое преимущество перед компаниями на четвертом уровне пирамиды. Что интересно, у Meta Platforms не просто дата-центр, а целый суперкомпьютер с искусственным интеллектом — AI Research SuperCluster (RSC), и уже к концу 2022 года он начнет работать в полную силу. Сейчас в нем установлено 6080 графических процессоров NVIDIA (компания, которая у нас на первом уровне пирамиды), что ставит его на пятое место среди самых быстрых суперкомпьютеров в мире. К концу года количество процессоров должно быть доведено до 16 тыс.
На третьем уровне располагаются компании, которые позволят конечным пользователям не покидать метавселенную, находясь в любой точке мира. В первую очередь это такие телекоммуникационные гиганты как At&t и Verizon. В США именно на них легла львиная доля расходов по развертыванию 5G сетей. На выкуп нужных для работы частот At&t потратила 23,4 млрд.$ (более 14% выручки за 2021 год), а Verizon 45,4 млрд.$ (34% выручки за 2021 год). Из-за столь высоких затрат у компаний серьезно возросла долговая нагрузка: у At&t на 6%, у Verizon на 14,5%. Однако компании идут на такие траты, понимая, что это плата за обладание теми самыми «рельсами» 21го века, по которым скоро пойдут поезда метавселенных.
Венчают пирамиду компании, которые будут заниматься реализацией непосредственно самих метавселенных. В виде приложений для гаджетов самих гаджетов, вероятнее всего всё более необычной формы, VR-устройств, нейроинтерфейсов и пока не известно чего еще. Что понятно достоверно, это то, что им не придёте заботится о «железе», на котором будет реализовываться решения, их ключевые затраты будут программные платформы. За доминирование платформ тут и разгорится конкуренция. Т.к. затраты на разработку метавселенных будут колоссальны поводить себе такое могут только гиганты рынка: Meta Platforms, Apple, Microsoft. Meta Platforms начала первой с ребрендинга и найма 10 тыс. инженеров в 2021 году, совcем недавно свой ход делала Microsoft – анонсировав покупку компании Activision Blizzard, полагаю что скоро придут новости и от Apple.
Некоторые компании, ввиду своего размера и диверсификации бизнеса, могу присутствовать сразу на нескольких уровнях пирамиды. Хороший пример — это компания Microsoft. В нее инвестировать можно в любой момент. Инвестировать в другие компании (именно с прицелом на их выигрыш от метавселенной) из представленной выше пирамиды, следует так же по пирамидальному принципу.
В те, компании, которые находятся в основании пирамиды – больше денег, те, что наверху – меньше. Причина в том, что компании, которые строят инфраструктуру строят ее не только для метавселенной (для них это вообще побочная тема), они строят инфраструктуру и уже сразу монетизируют ее.
В тоже время компании на верхушке пирамиды, начнут получать дополнительную прибыль позже, когда компании «снизу» подготовят для них почву. И что самое интересное тут можно будет зарабатывать сильно больше т.к. маржинальность «софтового» бизнеса (а это именно то, что будут предлагать компании сверху) в разы выше бизнеса «железного». Да и масштабироваться тут можно гораздо дешевле и быстрее.
Инвестору важно не прозевать момент, когда инфраструктура уже будет в целом готова и компании из верхней части пирамиды будут готовы к рывку в метавселенную. Тут следует изменить баланс инвестиций и направить бОльшую часть на бенефициаров софтверного направления.
NVDA , цена движется в нисходящем канале!NVIDIA движется в нисходящем канале. Зона ликвидности отмеченная внизу выступает в качестве поддержки. С большой вероятностью цена движется к этой ликвидности. Но не стоит отбрасывать также варианта поджатия и пробоя верхней границы канала.
Выделим два хороших варианта для покупки:
- первый вариант, как я уже говорил сжатие и пробой верхней границы канала
- второй вариант, тест границы ликвидности
Пишите в комментариях все ваши вопросы и инструменты, анализ которых вы хотите видеть.
P.S. Всегда делайте свой анализ перед сделкой. Ставьте стоп лосс. Фиксируйте прибыль частями. Выводите прибыль в фиат и радуйте себя и близких
У Nvidia проблемы - шортNvidia - американский технологический гигант, который занимается производством видеокарт для компьютеров и ноутбуков, чипов для процессоров, полупроводниковых решений для электромобилей, облачных и сетевых продуктов, а также иных полупроводников, программных компонентов и систем.
Эту компанию я думаю знают все, ее продуктами пользуются по всему миру. Очень перспективный игрок на рынке полупроводников, который имеет ежегодно растущую выручку и прибыль. В 2021 по прогнозам компания получит около 19 млрд$ выручки и 6 млрд чистой прибыли. Тенденция к росту этих показателей сохранится и дальше. Долговая нагрузка находится в приемлемом диапазоне, и составляет всего 39% от общих активов компании.
Однако по мультипликаторам оценки стоимости компания Nvidia откровенно перегрета. P/E находится в районе 91, P/S и вовсе находится на уровне 25 годовых прибылей. Не радуют и другие показатели.
В настоящее время ходят слухи, что планируемая сделка по приобретения компании Arm Holdings за 40 млрд$ вероятнее всего будет заблокирована регулятором - это сильный удар по амбициям компании!
Также за последние несколько недель генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг продал свои акции на сумму 160 миллионов долларов. Он что-то явно знает?
С технической точки зрения, на графике образовался паттерн "складной метр", и сейчас состоялось пробитие 3-й трендовой вниз - это сигнал на продажу. На месячном таймфрейме RSI и стохастик находятся в зонах сильной перекупленности. Исторически это приводило к хорошей коррекции.
Поэтому есть основания открыть короткую позицию, что я и сделал. Фиксировать прибыль логично в районах 24 и 38% по фибоначчи.
Диапазон фиксации прибыли на графике. Стоп лосс можно поставить выше экстремума
NVDA SHORTДоброго времени суток!
Сегодня можем рассмотреть позицию SELL по акциям компании NASDAQ:NVDA .
Предполагается, что текущий 30%-ный рост акций Nvidia - явление временное, поскольку повышенный спрос на акции продиктован ажиотажем вокруг деления.
Как уже многим известно, завтра 20.07 в компании произойдёт сплит 1 к 4, акции ближайшее время после сплита в основном только проседают, так как рынок на таком пике очень перегрет и в итоге котировки снижаются по причине того, что многие шортят.
Вполне вероятно, что более опытные инвесторы просто ждут пика накануне деления, чтобы выставить свои ордера на продажу и извлечь выгоду из этого иррационального роста курса акций, чтобы быстро заработать.
NVIDIA-в ожидании краткосрочной коррекции.На данный момент акции Nvidia находятся в восходящем тренде.Как всегда есть несколько вариантов развития событий:
После любого роста должна быть коррекция,поэтому я ожидаю краткосрочный нисходящий тренд до уровней поддержки 700 или 600,так как акции компании начинают входить в зону перекупленности по RSI.
Компания Nvidia является одной из самых быстрорастущих компаний,но несмотря на это она фундаментально переоценена,поэтому в неё стоит заходить очень осторожно.
Интересно узнать ваше мнение!!!
Всем удачных сделок!!!
PYPL - ПокупкаТорговая идея - покупка акций PayPal Holdings Inc. (тикер: PYPL). Схожий паттерн, который реализовался по акциям NVIDIA (график справа)
Торговый план :
Покупаем по текущим ценам (< 278$)
Stop loss - 262.5$
Take profit - 314.5$
Риск на сделку -2% на капитал
Потенциальная прибыль +4.71% к депозиту
Объём сделки 35.87% от счёта
Risk/reward - 1 к 2.35
Если вам нравится наши идеи и обзоры, просьба ставить 👍 и оставлять комментарий, а также не забываем подписываться! 😉
Разворот акций NVDA | Новый разворотный паттерн | ShortТакое большое накопление на хае, это сброс очень большого обьема, плюс учитываем что после короны 320$ за акцию, выросли на 100% от хая. Даже майнинг не спасёт, скоро эфир на POS переходит, и миллионы видеокарт остаются на руках у майнеров. Несмотря на новые прекрасные видеокарты 3060 Ti, 3080, 3090, 3070 ожидаю разворота.
NVDA - на 320Достаточная цель в 3-й волне достигнута. Если предположить, что мы сейчас в 4-й, то коррекция должна быть в район синей наклонной(сигнальной) линии , но не ниже 293. Я считаю, что это будет район 320-300.
5-я в этом сценарии может завершиться чуть раньше, чем на графике - в районе 680-700.
Идея не перспективу, лучше входить в лонг при достижении цели.
Решение каждый принимает сам!
NVDA - канал тренда.Мы видим долгосрочный канал (фиолетовые линии). Он начался 2016 году. В октябре 2018 он был нарушен. Далее образовалась модель "Бриллиант". И начался рост вплоть до марта 2020. Тогда цена апреля 2020 оттолкнулась от поддержки "бриллианта" и взяла курс резко вверх до воссоединением со старым фиолетовым трендом.
Сегодня мы находимся рядом с сопротивления тренда, пиковый рост ограничен $620-630 и стабилизация в диапазоне $605-615 в лучшем случае. В худшем случае близко к дню отчету цена нарисует что-то похожее на модель "Двойная вершина" и, пробив уровень "шеи"пойдёт вниз к поддержке канала - к $525.
Однако, в если NVDA приобретёи ARM, тогда цена улетит в космос - $750 и выше.
🎮Nvidia - большой 🐻 выходит из спячкu...●● Основной сценарий
● 4D
NASDAQ:NVDA
Очень хочется верить, что с вершины треугольника IV формируется только первая волна в составе V of (III) . Но готовится стоит к худшему, на данный момент основному сценарию, где на горизонте старшая коррекция четвёртой волной степени « Supercycle » с ориентировочными целями ⁓10$ .
● 1D
NASDAQ:NVDA
Область обозначенная розовым каналом может послужить развортными целями. В диапазоне 830-870 наблюдается скопление значимых расширений Фибо . Первичная волна ⑤ отработает норму достигнув 161.8% длины волны ① . При достижении значений в 830-840 волна ④ поделит волну V в пропорции Фибоначчи, а волны (1)-(5) в составе ⑤ of V достигнут равенства.
● 2h
NASDAQ:NVDA
Очень вероятно, что волной (4) укомплектован сужающийся треугольник с последующим выходом вверх. Отличный сетап в лонг с прицелом на скорое возобновление роста заключительной волной (5) of ⑤ .
Маркировка волны в двойной круглой скобке соответствует зелёной маркировке в кружочке на графике.
Дисклеймер:
— Автор идеи не несёт ответственности и не имеет прямых или косвенных обязательств перед читателем в связи с любыми возможными или возникшими потерями или убытками, связанными с любым содержанием данной идеи. Разметка (подсчёт волн) и прилагающийся к ней комментарий является всего лишь мнением автора , и оно может быть ошибочно.
NVDA, припади чтобы закупиться.Рост курса биткоина и большой спрос на продукцию компании NVIDIA круто подняли стоимость акций за прошедший год.
Хотел зайти в бумагу на коррекции, но её всё нет и нет.
Что если конец декабря 2018 – это не начало конца света, а начало 5 волнового импульса.
Поставим там начало разметки веерных линий Фибоначчи и уровней сопротивления его же (Фибоначчи).
3 и 5 волны у нас растянулись, у каждой из них своя 3 волна тоже растянутые, сами можете увидеть.
Возможно сейчас 5 волна ещё длится, образуя усечённый вид.
Проведенные по Фибоначчи линии могут натолкнуть нас на мысль, что линия поддержки 0.25 была несколько раз протестирована осенью 2020 г и пробита в декабре, таким образом сейчас она станет сопротивлением, а мне очень хочется увидеть дальнейшую коррекцию в область сетки коррекции 0,25 при легонькой степени, на отметках 465-495 или дальше - на 0,5, в это верится слабо, но всё может статься.
И в первом случае и во втором веерные линии нас поддержат.
Кроме того, снова наблюдается дивергенция с индексом относительной силы на недельном тайм-фрейме и MACD снижается, занырнув под сигнальную линию, хотя и не дошел до нуля.
Если же движения с сентября 2020 года рассматривать как затянувшуюся 4 подволну пятой волны, то мы ещё можем увидеть продолжение в верх и такие значения как 700$.
Кто что думает по поводу перегретой и «наглой» NVIDIA?
Технологии с NVIDIA CorpТехнологии с NVIDIA Corp
Справочная информация по компании
Корпорация NVIDIA, глобальная корпорация, производящая графические процессоры, мобильные технологии и настольные компьютеры. Компания была основана в 1993 году тремя американскими учеными-компьютерщиками: Джен-Сун Хуанг, Кертисом Примом и Кристофером Малаховски. Компания NVIDIA известна разработкой интегральных схем, которые используются во всем, начиная от электронных игровых консолей до персональных компьютеров. Компания является ведущим производителем высокопроизводительных графических процессоров (GPU). Штаб-квартира NVIDIA находится в Санта-Кларе, штат Калифорния. NVIDIA стала главной силой в индустрии компьютерных игр с запуском серии графических процессоров RIVA в 1997 году. Два года спустя компания получила известность с выпуском графического процессора GeForce 256, который предлагал превосходное качество трехмерной графики. NVIDIA сражалась с известным производителем видеокарт 3dfx Interactive, противопоставляя GeForce популярным технологиям Вуду 3dfx Interactive. В конце концов NVIDIA одержала верх и купила оставшиеся активы 3dfx Interactive в 2000 году. В том же году корпорация Microsoft выбрала компанию NVIDIA для разработки видеокарт для долгожданной игровой консоли Xbox от Microsoft. В 2007 году компания NVIDIA была отмечена журналом Forbes как Компания года за ее быстрый рост и успех.
Игры
Игровые платформы компании используют трехмерное программное обеспечение и алгоритмы, включая библиотеки GameWorks, которые обеспечивают специальные эффекты для игр. Это позволяет ему обеспечить реалистичность и погружение, даже когда играют в игры удаленно из облака. Nvidia предоставляет разработчикам набор программных библиотек под названием VRWorks для обеспечения виртуальной реальности. VRWorks позволяет разработчикам создавать иммерсивные впечатления, обеспечивая физически реалистичные визуальные эффекты, звук, сенсорные взаимодействия и имитацию окружающей среды. Его продукты для игрового рынка включают графические процессоры GeForce GTX для компьютерных игр; семейство планшетов SHIELD, портативных устройств для мобильных игр и потокового телевидения (TV), а также GeForce NOW для облачных игр; а также платформы и услуги по разработке специализированных консольных игровых устройств.
Профессиональная Визуализация
Компания обслуживает профессиональный рынок визуализации, работая с независимыми поставщиками программного обеспечения для оптимизации их предложений для своих графических процессоров. Ее графические вычислительные решения повышают производительность и внедряют возможности для отдельных частей рабочего процесса в таких отраслях, как автомобилестроение, медиа и развлечения, архитектурное проектирование, нефтегазовая промышленность и медицинская визуализация. Ее программное обеспечение Iray и DesignWorks позволяет архитектору, проектирующему здание с помощью пакета автоматизированного проектирования, взаимодействовать с моделью в режиме реального времени, просматривать ее в деталях и генерировать фотореалистичные визуализации для клиента. Они также позволяют автомобильному дизайнеру создать реалистичное 3D-изображение автомобиля, которое можно рассматривать со всех сторон, уменьшая зависимость от дорогостоящих, трудоемких натурных моделей. Виртуальные автосалоны, хирургическое обучение, архитектурные пошаговые инструкции и оживление исторических сцен-все это использует эту технологию, работающую на графических процессорах. Визуальные вычисления жизненно важны для производительности во многих средах, включая проектирование и производство, включая автоматизированное проектирование, архитектурное проектирование, производство потребительских товаров, медицинское приборостроение и аэрокосмическую промышленность, а также создание цифрового контента, включая профессиональный монтаж видео и постпродакшн, специальные эффекты для фильмов и широковещательную телевизионную графику.
Центр обработки данных
Платформа ускоренных вычислений компании обращается к ИИ, в котором системы учатся использовать неструктурированные данные, и вычислениям, в которых она ускоряет работу по достижению ответов на узко определенные проблемы. Платформа состоит из графических процессоров, языка программирования CUDA, специальных библиотек, таких как cuDNN, и изобретений, таких как NVLink, которые обеспечивают масштабируемость приложений на нескольких графических процессорах. Он работает с компаниями, работающими над ИИ во множестве отраслей промышленности, от автоматизации задач, таких как чтение медицинских изображений, до исследования кораллов на морском дне, до идентификации физического мира для слепых. Он предоставляет семейство графических процессоров, предназначенных для ускорения обучения и вывода нейронных сетей. Они доступны в стандартных промышленных серверах таких компаний, как HP, Dell и Cisco; в облачных сервисах, таких как Amazon Web Services, Alicloud, Azure и Google Cloud; а также в суперкомпьютере DGX AI, специально построенной системе обучения и ускоренной аналитики AI. DGX поставляется полностью интегрированным с аппаратным обеспечением, программным обеспечением глубокого обучения, инструментами разработки, поддержкой существующих Frameworks искусственного интеллекта и запускает популярные приложения ускоренной аналитики.
Автомобильный сегмент
Компания работает с автомобильными партнерами. Она работает с автопроизводителями, поставщиками первого уровня, автомобильными исследовательскими институтами, картографическими компаниями высокой четкости (HD) и стартапами для разработки и развертывания систем искусственного интеллекта для самоуправляемых транспортных средств. Ее унифицированная вычислительная архитектура ИИ начинается с отображения и обучения нейронных сетей с использованием графических процессоров Tesla, а затем запускает их внутри автомобиля на своей вычислительной платформе DRIVE PX AI car. DRIVE PX может понять в режиме реального времени, что происходит вокруг автомобиля, найти себя на карте высокой четкости (HD) и спланировать путь вперед. Ее предложение Tegra фокусируется на других областях, таких как роботы, реагирующие на голосовые и жестовые команды; беспилотные летательные аппараты, обрабатывающие огромное количество визуальных данных; и мониторы Android. Ее платформа для встроенного использования, Jetson TX1, обеспечивает производительность, необходимую для глубокого обучения.
Продукты компании
Автономные машины;
Облако и дата-центр;
Искусственный интеллект и наука о данных;
Дизайн и профессиональная визуализация;
Здравоохранение и науки о жизни;
Высокопроизводительные вычисления;
Сетевое взаимодействие (MELLANOX);
Самоуправляемые автомобили;
Игры и развлечения.
Конкурентное окружение
Advanced Micro Devices Inc (AMD) — глобальная полупроводниковая компания. Компания занимается предложением микропроцессоров x86, как автономных устройств, так и встроенных в ускоренный процессор (APU), чипсетов, дискретных графических процессоров (GPU) и профессиональной графики, а также серверных и встраиваемых процессоров и полуфабрикатов System-on-Chip (SoC) продуктов и технологий для игровых консолей.
Intel Corporation — занимается разработкой и производством продуктов и технологий. Сегментами компании являются Client Computing Group (CCG), Data Center Group (DCG), Internet of Things Group (IOTG), группа решений для энергонезависимой памяти (NSG), Mobileye, Programmable Solutions Group (PSG) и все другие. Компания поставляет компьютерные, сетевые и коммуникационные платформы множеству клиентов, включая производителей оригинального оборудования (OEM-производителей), производителей оригинального дизайна (ODMs), поставщиков облачных и коммуникационных услуг, а также производителей промышленного, коммуникационного и автомобильного оборудования.
Xilinx Inc — занимается проектированием и разработкой программируемых устройств и связанных с ними технологий. Программируемые устройства компании и связанные с ними технологии включают интегральные схемы (ICs) в виде программируемых логических устройств (PLDs), в том числе программируемые системы на микросхемах (SoCs) и трехмерные ИС (3D ICs), программные средства проектирования для программирования PLDs, целевые эталонные конструкции, печатные платы.
Стратегия развития
Ежегодно мы пересматриваем наш взгляд на проблемы и приоритеты развития, рыночные тенденции, риски и возможности. Текущие приоритеты направлены на решение задач:
Конкурентоспособность и бизнес-модель
Кибербезопасность
Инновации
Управление цепочками поставок и качеством продукции
Стратегия Талантов
Торговые Вопросы
Стратегическая ориентация на эти области позволяет нам строить более гибкую компанию, ориентированную на будущее. Мы ежегодно реализуем несколько инициатив, связанных с нашими приоритетами, каждая из которых обеспечивает различный уровень доходности в соответствии с поставленными перед ней бизнес-целями. NVIDIA продолжает искать новые пути интеграции бизнеса в конкурентную среду, оценивает факторы риска, прорабатывает варианты более глубокого анализа отчетности компании.
Риски
Внутренние Риски
Достижение стратегических целей;
Своевременное внедрение инноваций;
Кадровые риски.
Внешние риски
Усиление конкурентного окружения;
Геополитические риски (например, перебазирование производств влекут не малую инвестиционную нагрузку);
Среднегодовой рост выручки на 5 летнем периоде составляет 16,4% цена акции при этом выросла на 37,3%. Серьезными темпами рос свободный денежный поток 24,0%. Прогноз по выручке на 2021 год составляет $16 480 млн., к текущему периоду это больше на $1 703 млн. (11,5%) Хорошее увеличение!
Долговая нагрузка на акцию на 5 летнем периоде росла на 20,5%, при этом инвестиционные затраты составили $16 697 млн.
Рыночная капитализация компании $321 730 млн., при стоимости предприятия $319 270 млн.
Сравнительный анализ данных с конкурентами
Анализ данных конкурентов показал, что компания лидером при соотношении выручки и операционной рентабельности. При значительно меньшей выручке компания выдает FCF выше Intel, но на уровне Xilinx, что говорит о хорошей эффективности управления.
По техническим данным мы видим восходящую долгосрочную тенденцию. В данный момент акция продолжает свой рост. Ориентируясь на волновой анализ можно утверждать, что прошло две волны восходящего движения. На текущем этапе мы видим плоскую коррекцию. При этом, на наш взгляд сохраняется вероятность образования третьей волны.
Выводы
Очень хорошая и динамичная компания, интерес к ней неизменно сохраняется, объемы высокие. Мы будем рассматривать её для подбора в данном коридоре консолидации.
Подписывайтесь, ставьте лайки, будет интересно!
Спасибо за внимание, всем удачных инвестиций!