GALA - пора брать в долгосрок. Галя собирается стать крутой как Маня (Decentraland, MANA). Вернее, обойти её вместе с The Sandbox и Axie Infinity на ближайшем повороте и положить начало новому поколению p2e-видеоигр. Вот нашёл подробный разбор платформы: ispace.news ; а в эту вещь я хотел бы играть, хоть сам и не геймер от слова "совсем": app.gala.games , просто тоже люблю зомби.
Думаю, именно в этом трёхмесячном боковике надо успеть взять хотя бы пару тысяч монет, а то вдруг завтра выпустят новый проект, и КАААК ПОЛЕТИТ ! Продавать - категорически не дешевле 0,9 $.
Всем Хомякам Братский Салам вне зависимости от вероисповедания).
Метавселенная
MBOX уже начал разогреваться перед 5-20 икс!Доброго всем времени суток.
12 марта было импульсное пробитие и объемы начали расти.
Не знаю что там у других монет, но знаю, что тут. А тут у нас как я ранее уже говорил - запуск метавселенной Momoverse.
Почитайте новости, вы сами все поймете.
После пробоя, цена начала расти и с каждым днем можно наблюдать увеличение объемов сделок.
Также 6 апреля произойдет халвинг и сжигание огромного количества монет, порядка 240 млн.
Кроме того сейчас проходит бета-тест новой игры на платформе.
Недавно был листинг на Huobi.
В общем один позитив!
Сейчас самое время запрыгивать в поезд на иксы. Дно было пройдено пару недель назад и цена начала расти.
Ожидаю большой хайп монеты, конечно не думаю, что мы догоним тот же акси, но в топ 70 или даже топ 50 (по сайту СМС) можем смело войти на объемах.
По входу в сделку, будьте осторожны в ближайшие дни, следите за битком. дед сейчас сильно перегрет и можно ожидать откат. Вот тогда и будет оптимальное время для входа (для максимальных иксов). Но в целом входить уже можно сейчас.
Внимание! Через неделю может быть уже поздно! 4 апреля заканчивается бетатест новой игры, 6 апреля халвинг, в апреле день рождения проекта и запуск метавселенной.
Ожидаю и поддержку бинанса, не зря он ее на протяжении всего года продвигал.
Схематично нарисовал паршиво... Знайте, весь сок будет в апреле 2022.
Удачи, я во всей котлете)
Мана - крепкий орешекDecentraland — децентрализованная платформа в виртуальной реальности, которая состоит из 90 601 земельного участка. Платформа является метавселенной, в которой пользователи могут создавать, использовать и монетизировать контент.
Виртуальную недвижимость сложно разбомбить, децентрализованную сложно отобрать, но все возможно.
Держится очень хорошо, несмотря на глобальную ситуацию и по сравнению с другими альтами из топа, которые попробивали уровни поддержек, Мана тихорится и чего то думает и ждет.
Движение в целом просится на продолжение по пробою зоны 3 -3,3 долларов, выхода за трендовую и реализацию фигуры на новый хай в район 7$
Локально двигаемся вниз, коррекция ли это к росту или смена тренда, посмотрим. Выше 3$ рассматриваю покупки, цели обозначила выше, стоп - уход ниже уровня
Как заработать на хайпе метавселенныхПомпезное переименование компании Facebook в Meta и наполеоновские планы компании по построению метавселенной открыли Ящик Пандоры. Сегодня, кажется, даже ленивый не озвучил свое желание поучаствовать в хайпе (чего стоит заявление Wallmart о выпуске своей криптовалюты для метавселенной). Причем за последние несколько лет, мы уже видели такого рода всплески интереса к той или иной технологии и хорошим это не заканчивалось. Из свежего это огромное количество в сотни раз переоцененных стартапов, делающих электромобили (печально известная Nikola или Rivian, капитализация которой сопоставима с Ford), повальное увлечение возобновляемой энергетикой приведшее в 2021м году к энергетическому кризису, перевод всего что только можно в NFT, даже не понимая для чего. А теперь вот матавселенные, для которых даже определения то током не существует. Зато звучит красиво и привлекательно для инвесторов, но тут важно понять какие компании решили просто прокатиться на хайпе, а какие реально получат выгоду от ставки на метавселенную.
Когда речь заходит о метавселенной я для себя провожу параллели с возникновение Интернета . На заре становления всемирной паутины, все думали только об ускорении обмена текстовой информацией и даже представить не могли во что все это выльется. И сегодня никто не представляет куда в итоге приведет желание оцифровать нашу жизнь и поместить ее в такой же цифровой мир. Поэтому точки роста пока не так-то уж и очевидны.
Инвесторов, которые на горизонте 3-5 лет хотят заработать на тренде метавселенной я хочу призвать не угадывать прямо сейчас конкретную технологию или компанию, которая выстрелит в будущего. Мое мнение, что сейчас есть смысл делать ставку на инфраструктуру.
Это похоже на инвестирование в сталелитейные заводы на заре железных дорог. Никто не знал какими будут паровозы, какие будут вагоны, даже ширина колеи была не до конца понятна (не было выработано еще стандартов – все прямо как сегодня), но особо прозорливые понимали, что в любом случае потребуется много стальных рельс. Они-то и смоги заработать.
С моей точки зрения, рельсами сегодня являются компании, которые производят «железо» для развертывания 5G инфраструктуры, датацентров, систем искусственного интеллекта. Потому что без высокой скорости передачи данных, без максимального покрытия Земли интернетом, никакой метавселенной мы не получим.
Стратегию инвестиции на перспективу в 3-5 лет я вижу в виде пирамиды из 4х уровней.
1. В основании пирамиды чипмейкеры и разработчики протоколов связь. Тут следует выделить ASML, TSMC, Intel, Nvidia, Qualcomm, Broadcom, Cisco.
2. Над ними компании, которые интегрируют чипы и протоколы в готовые решения для рынка. Это Amazon, Google, Microsoft, Alibaba, Nokia, Ericsson, Huawei, IBM.
3. Выше компании, которые берут готовые решения для рынка и предоставляют услуги конечным пользователям B2C: At&t, Verizon, Netflix, Tencent.
4. На самой вершине компании, которые на основании существующей и построенной в ближайшие 3-5 лет инфраструктуры начнут реализовывать эту самую метавселенную: Meta Platforms, Microsoft, Apple, Ubisoft, Roblox.
Рассмотрим каждый из уровней подробнее. Т.к. мир метавселенной это цифровой мир, то для его существования нужны процессоры, реализующую обсчет цифрового мира. В первую очередь это серверные процессоры для датацентов. В основе изготовления процессоров лежит техпроцесс очень похожий на проявку фотопленки. Мировым лидером по изготовлению таких «проявочных машин» - степперов, является компания ASML. И в этом смысле ASML по праву может занимать основание нашей пирамиды. Над ASML в секторе чипов будут Intel, Samsung и TSMC – три самых крупных клиента ASML.
Лидером по разработке и производству серверных процессоров является компания Intel. Ей на пятки наступает компания AMD, но за AMD стоит куда более интересная компания – TSMC, которая на основе архитектуры, разработанной заказчиками, выпускает сами чипы. TSMC интересна еще и по тому, что на ее заводах производятся чипы Apple, Nvidia, Qualcomm, Broadcom. Это по-настоящему инфраструктурная компания, в каком-то смысле серый кардинал рынка чипов. В этой сфере с ней может конкурировать только компания Samsung, но Samsung это огромный конгломерат компаний и инвестировать точечно в направление полупроводников там не получится.
У TSMC есть только один ключевой риск – обострение политической ситуации между Китаем и Тайванем, где расположены все заводы TSMC. Понимая это летом 2021 года, компания начала строительство нового завода в США и готова проинвестировать в него 12 млрд.$. В 2023 году TSMC планирует первой перейти на 3нм техпроцесс, в очередной раз обогнав всех остальных производителей чипов.
На втором уровне пирамиды расположены компании, которые используя сервера с чипами от Intel или AMD, сетевое оборудование от Cisco или Broadcom и свой софт, предоставляют вычислительные мощности любому, кто готов за это заплатить. Речь про тройку гигантов в секторе облачных вычислений, которые будут становится только крупнее: Amazon Web Services (33% рынка), Microsoft Azure (18% рынка), Google Cloud (6% рынка) и догоняющий их Alibaba Cloud.
Именно на базе мощностей этих компаний будут построены метавселенные будущего. Исключением может стать только Meta Platforms, у которой есть свои собственные дата-центры, и это ее стратегическое преимущество перед компаниями на четвертом уровне пирамиды. Что интересно, у Meta Platforms не просто дата-центр, а целый суперкомпьютер с искусственным интеллектом — AI Research SuperCluster (RSC), и уже к концу 2022 года он начнет работать в полную силу. Сейчас в нем установлено 6080 графических процессоров NVIDIA (компания, которая у нас на первом уровне пирамиды), что ставит его на пятое место среди самых быстрых суперкомпьютеров в мире. К концу года количество процессоров должно быть доведено до 16 тыс.
На третьем уровне располагаются компании, которые позволят конечным пользователям не покидать метавселенную, находясь в любой точке мира. В первую очередь это такие телекоммуникационные гиганты как At&t и Verizon. В США именно на них легла львиная доля расходов по развертыванию 5G сетей. На выкуп нужных для работы частот At&t потратила 23,4 млрд.$ (более 14% выручки за 2021 год), а Verizon 45,4 млрд.$ (34% выручки за 2021 год). Из-за столь высоких затрат у компаний серьезно возросла долговая нагрузка: у At&t на 6%, у Verizon на 14,5%. Однако компании идут на такие траты, понимая, что это плата за обладание теми самыми «рельсами» 21го века, по которым скоро пойдут поезда метавселенных.
Венчают пирамиду компании, которые будут заниматься реализацией непосредственно самих метавселенных. В виде приложений для гаджетов самих гаджетов, вероятнее всего всё более необычной формы, VR-устройств, нейроинтерфейсов и пока не известно чего еще. Что понятно достоверно, это то, что им не придёте заботится о «железе», на котором будет реализовываться решения, их ключевые затраты будут программные платформы. За доминирование платформ тут и разгорится конкуренция. Т.к. затраты на разработку метавселенных будут колоссальны поводить себе такое могут только гиганты рынка: Meta Platforms, Apple, Microsoft. Meta Platforms начала первой с ребрендинга и найма 10 тыс. инженеров в 2021 году, совcем недавно свой ход делала Microsoft – анонсировав покупку компании Activision Blizzard, полагаю что скоро придут новости и от Apple.
Некоторые компании, ввиду своего размера и диверсификации бизнеса, могу присутствовать сразу на нескольких уровнях пирамиды. Хороший пример — это компания Microsoft. В нее инвестировать можно в любой момент. Инвестировать в другие компании (именно с прицелом на их выигрыш от метавселенной) из представленной выше пирамиды, следует так же по пирамидальному принципу.
В те, компании, которые находятся в основании пирамиды – больше денег, те, что наверху – меньше. Причина в том, что компании, которые строят инфраструктуру строят ее не только для метавселенной (для них это вообще побочная тема), они строят инфраструктуру и уже сразу монетизируют ее.
В тоже время компании на верхушке пирамиды, начнут получать дополнительную прибыль позже, когда компании «снизу» подготовят для них почву. И что самое интересное тут можно будет зарабатывать сильно больше т.к. маржинальность «софтового» бизнеса (а это именно то, что будут предлагать компании сверху) в разы выше бизнеса «железного». Да и масштабироваться тут можно гораздо дешевле и быстрее.
Инвестору важно не прозевать момент, когда инфраструктура уже будет в целом готова и компании из верхней части пирамиды будут готовы к рывку в метавселенную. Тут следует изменить баланс инвестиций и направить бОльшую часть на бенефициаров софтверного направления.
Meta 4h К успеху шли, не получилось!Вот вам и метавселенная!
Акции Meta рухнули на 24% после публикации квартального отчета.
Связанное с метавселенными подразделение Facebook Reality Lab сгенерировала убыток в $3,3 млрд при выручке в $877 млн.
Благодарен каждому за доверие, подписку на канал, и мои идеи!
Альткоины. Metaverse. К чему присмотреться?Всем привет!
Крипто зима в прямом и переносном смысле проявила себя во всей красе. Снижение криптовалют за два месяца в среднем составило 50-80% от максимумов, зафиксированных в ноябре месяце прошлого года.
"Готовь сани летом, а телегу зимой" - в данной идее решил обратить внимание на актив, который может стать "локомотивом" в случае восстановление рынка, а оно несомненно произойдет, ведь ничто не вечно под луной, всё циклично, даже после самой тёмной ночи, наступает рассвет...
Рынок так устроен, что, как правило, пользуются спросом те активы, которые на слуху, подпитываясь информационными драйверами. Актуальным трендом на текущий год очевидно останется тема с метавселенными , о которой широко заговорили после того, как основатель компании Facebook объявил о переименовании в Meta и поделился с общественностью планами создать новый продукт - виртуальную среду, где люди смогут общаться с помощью аватаров. IT-компании и различные крупные игроки уже начали инвестировать в этом направлении.
Среди криптовалют, в данной отрасли флагманом является MANA - собственный токен децентрализованного виртуального мира Decentraland, где пользователи строят фантастические миры с игровым функционалом, создают онлайн-шопинг, монетизируют свои проекты через продажу виртуальных предметов и многое другое. Например, в прошлом году была осуществлена сделка по приобретению виртуальных земельных участков на сумму 2,5 млн $.
Если обратить внимание на график, то можно предположить развитие сценария, подобное тому, что было в прошлом году, когда также наблюдалось снижение более чем на 70% за два месяца. Тогда восстановление заняло 130 дней, как будет в этот раз, время покажет, если история повторится вновь, то можно ожидать возврат на максимумы ориентировочно уже к лету, а в амплитуде потенциал более 100%.
С начала года абсолютное большинство криптовалют в минусе, в том числе сегмент Metaverse, но именно MANA показывает опережающие темпы роста в рамках текущего локального подъёма среди своих основных конкурентов, даже если посмотреть на сегодняшнюю динамику - более +10% по отношению к предыдущей сессии, как говорится: "покупай лидеров, продавай аутсайдеров "
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
Если вам нравится наши идеи и обзоры, просьба ставить 👍 и оставлять комментарий, а также не забываем подписываться! 😉
GALA подходит к набору позиций. Заряжайте спот. Лететь далеко!Актив за 2 недели ноября прошлого года показал 900% рост. И с тех пор находится в плавном снижении. Прошло полтора месяца и цена практически пришла в зону распродаж. Думаю, в течении недели/двух цена приедет к зону закупок.
Проект силен и перспективен. Игры, маркетплейс, продажа. Больше ни слова... Тут и так все понятно. В данный момент актив торгуется по цене около 0.3$. Я на столько уверю в проект, что буду пробовать держать его, примерно, до 3-5 баксов.
Указал примерные уровни закупок на споте. Плюс, указал ближайшие цели.
Axie Infinity (AXS) пришла в премиум ОТЕ.Нашумевшая игровая монетка AXS от онлайн-игры Axie Infinity. Монета, которая за 2021 год дала 26 534% роста.
Сейчас, цена одного AXS пришла в премиум зону. Зону интересных покупок. Сильно вниз она уже маловероятно, что провалится. Двухмесячная коррекция достигла, практически, дна. Если уже не достигла дна. Перекрыта вся пустота, которая образовалась еще после 1 октября сильнейшим пампом.
В данный момент, цена монета хороша для набора спот позиций. Первые цели я отметил зелеными линиями, это цели-уровни. Даже если взять с текущих, то это 65% и 93% роста. Что для среднесрочной инвестиции является отличным показателем.
Игровые монеты очень сильны и перспективны. Этот год будет ракетой для подобных активов. AXS пассажир этой ракеты.
Один из будущих участников метавселенныхImmersion Corporation - разработчик тактильных технологий, позволяющих человеку с помощью органов осязания взаимодействовать с цифровыми продуктами.
Примеры тактильных технологий компании (для общего понимания что это такое):
- вибрация руля в видеоиграх, руль и педали в гоночных симуляторах
- вибрации руля в реальном авто при приближении к преградам
- сенсорные панели и экраны
- тактильный контроллер в PS-5 для полного погружения в игры (ощущение вибраций, стуков, ударов, падений и т.д.)
- и т.д. и т.п.
Фундаментально:
1. Интересная и перспективная компания, особенно в ввиду грядущего распространения и развития метавселенных. IMMR в настоящее время разрабатывает тактильные технологии для таких игровых гигантов как Nintendo, SONY и т.д. Поэтому в будущем компания очевидно будет наращивать выручку в AV/VR сегментах виртуальной и дополненной реальности
2. Контроллеры DualSense для Sony и Nintendo уже увеличили общую прибыльность компании за последний год. Доля выручки в игровой сфере увеличилась
3. Также стоит отметить рост в 2021 доли выручки от автомобильной сферы. Уже заключены контракты с такими автопромами как Faurecia, Alps Alpine, Continental и др. Ввиду активного развития электромобильной промышленности вкупе с системами автопилота и электронного умного управления, компания можно занять прочные позиции среди основных поставщиков тактильных технологий для авто
4. Основные мультипликаторы: P/E - 9, P/S - 5, компания выглядит довольно дешево. На счетах много наличных и нет долга. В последние 5 кварталов имеется свободный денежный поток, и операционная маржа в районе 40-50%. В общем, в финансовом плане у IMMR все впорядке
5. На текущем падении хорошо закупались бумагой известные крупные инвесторы. Среди них Чак Ройс, Джим Саймонс.
6. Если посмотреть инсайдерские данные, то видно, что инсайдеры активно продают акции на верхнем диапазоне около 16$, и активно скупают на нижнем диапазоне 4-5$ на протяжении многих лет. 14 декабря совершил покупку директор компании. Думаю что активные закупы не за горами
Технически:
1. Цены много лет двигаются в широком горизонтальном канале, и сейчас мы у его нижней границы, которая является сильнейшей поддержкой. При этом бумаги показывают очень сильную волатильность. Сейчас завершает свое формирования коррекционная фигура зиг заг. Это сигнал на покупку. Зеленая зона - идеальный вариант для подбора
Цель фиксации прибыли на графике